執行成果
活動類別 執行成果 性質
計畫類別 110高教深耕計畫 2-3:雲端智慧樂活學習
名稱 高教深耕演講活動 | 文化創意產業是一門好生意?在文創產業裡創業
承辦單位 圖資處 合辦/協辦單位
活動日期 2021-12-03~2021-12-03 活動時間 13:30~16:30
活動對象 全校師生
活動地點 高師大和平校區愛閱館B1愛閱共享廳
預計人數 31 參與人數 37
活動滿意度 95.00
概述及成效
9.活動概述及成效
本次演講
原訂於5月18日舉辦的「文化創意產業是一門好生意?在文創產業裡創業」跨域專題講座,因疫情關係延至12月3日(五)13:30-16:30舉辦,很榮幸能邀請到國立政治大學商學院科管智財所張瑜倩老師蒞臨演講。畢業於英國倫敦國王學院的張老師,主修於博物館管理與文創行銷,對於藝術行銷與文化創意產業議題長期關注,這次演講為我們帶來許多第一手的文化創意產業的發展趨勢與觀察,整體性介紹各國重點發展產業的面貌,結合國外文創產業及台灣在地文創的多面向議題剖析,讓我們能瞭解文化創意產業作為第四波經濟體,國內外的現況與做法,帶來深度觀點的剖析並分享精采實用的文創業家類型與此產業所關切的重要議題。
本次專題講特別著重於闡述什麼是創業?從行銷面、財務面、營運管理及團隊面向逐一說明如何在文創裡創業並深入淺出的介紹台灣地區各項文創產業的創業概況,讓師生從中瞭解產業型態、困境與發展趨勢,整體演講內容充實,讓聽眾受益匪淺。
文創是由英國首相布萊爾(Tony Blair)內閣最早在1997年提出「創意產業」(Creative Industry),首創籌設了「創意產業籌備小組」,針對文化與創意面進行產業發展政策;其定義創意產業是「結合創造力、技術和天賦,有潛能利用智慧財產來增加財富和就業的產業」,範圍包括了13種產業:建築、工藝品、設計、古董、時尚設計、音樂、表演藝術、視覺藝術、廣告、電影、媒體及電腦遊戲出版、軟體及電視廣播影視。
創意能創造經濟,它的到來改變世界的文化價值與經歷,每個人都是一位創意者與創造者,天馬行空的想法,不再是無法體現,而是可以具體呈現,發揮應有潛能,或許能體現出巨大經濟效益。
根據經濟部文化創意產業推動辦公室目前定義,所謂文創是指「源自創意或文化積累,透過智慧財產的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛力,並促進整體生活環境提升的行業」。文創、創意與智慧財產權係息息相關,如何在智財權保護下成為自由創作者,亦是現場活動者最想瞭解主題,講師透過生動活潑講解,結合時事(如NFT的興起),並提供未來創業欲邁向「文創工作者」相關政府活動訊息(如文化部補助及提供律師協助)等,讓創業不再是困難,而是成為未來畢業生躍躍欲試的門檻。
本場次活動QA時間,學生們熱絡舉手提問,與主講者互動熱烈,活動現場及會後收到的回饋,同學對於此講座活動極具滿意,並深刻體會文化創業並不困難,但如何準確抓住機會並跨出那一步才重點。此活動順利圓滿結束。
活動整體的平均滿意度95 %
活動產生實質效益
瞭解文化創意與文化行銷之發展歷程與發展趨勢。
知悉在地文創起源與成長軌跡。
完成上述兩者交互影響及對畢業生未來創業方向有一定程度概念認識。

檢討與建議
活動目標順利達成
成果附檔
1 文化創意產業是一門好生意?
2 企劃書1
3 企劃書2
4 企劃書3