配合高教深耕計畫,電競智慧樂學—新創微課程、在學即就業之跨域專題講座,其中有關「新鮮人新創學習」主題,以電競創意產業為主。藉由業界講師演講及授課建立學生對電競及周邊產業的認識,並建立基本概念,進而培育相關人才拓展未來就業市場及就業力。
圖書資訊處特別邀請現任極限電競股份有限公司營運長周亦宣Alice,在5月6日蒞臨燕巢校區圖資大樓主講「電競×行銷×整合」,周亦宣營運長首先介紹電競產業的基本概念及融入影片,生動的解說方式讓同學對於電競產業有了基本的概念後,再說明目前電競產業的發展情勢與未來展望,同時也講述如何打造電競生態圈和電競產業相關的職涯發展,包含選手的養成和周邊產業人員的培訓。周亦宣營運長說明電競產業所需要的人才,正好是正值青春年華的國中、高中、大學生,且台灣正缺少這方面的人才。接著講解電競產業未來的市場在東南亞,英語能力的提升及學好次文化語言能幫助你更容易進入電競產業,像是泰文、越南文、菲律賓文…等語文能力。
極限電競股份有限公司未來將在高雄設分公司,目前積極推廣電競分流教育,到各高中職和大學辦理講座,以及與多所大學接洽產學合作,提供機構實習與提案執行的合作機會。同時每年接洽執行政府辦理的電競嘉年華活動,也積極到各機構辦理電競講座,目的是希望能消除一般人對於電競的負評,希望能提升大眾對於電競產業的認識與視野。
藉由這場講座讓學生了解,電競原來不如想像中的美好,不是只要會打打電玩就好,背後需要的人力與各種行銷企劃,如何去包裝一個人、一個產品都是一樣重要的。這不僅僅是生活的一種樂趣與紓壓方式,更能夠帶來大量的商機與職缺。
講師透過清楚、生動的講解並搭配影片,讓學生能立即掌握基本要義;課程說明內容包含電競產業、行銷與整合的基礎概念,期望讓參與講座的學生能對於電競產業能全面性瞭解。
本課程的主要目的在於說明電競及周邊產業的認識,並建立基本概念,進而培育相關人才拓展未來就業市場及就業力,就由這堂講座,使學生在職涯發展上能多一份選擇。希望學生透過本課程的學習,能達到以下目的:
一、靈活運用「電競×行銷×整合」講座所提供的資訊。
二、培養個人專業的能力。
三、了解電競產業的發展情勢與未來展望及職涯發展。